RPP – Produktif Multimedia
08 Mei 2010
by sugengasli
in Modul
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
( R P P )

Mata Pelajaran : Produktif Multimedia
Kelas / Semester : XI / 4
Pertemuan Ke : 2, 3, 4, 5
Alokasi Waktu : 18 x 45 menit
Standar Kompetensi : Mengoperasikan Software Multimedia
(Mengembangkan Multimedia)
Kompetensi Dasar : Mengenali menu dan Interface, serta Membuat,
Membuka, Menyimpan File Multimedia
Indikator :
- Objek multimedia, menu, dan interface yang disediakan software multimediashortcut-nya dikenali berdasarkan user manual
- Fitur pengelolaan file software multimedia dapat digunakan, seperti: buat/create/ new, simpan/save, buka/ open, simpan dengan nama lain/ save as.
- Fasilitas siap pakai seperti wizard, libraries, atau template pada software multimedia dimanfaatkan untuk pembuatan multimedia sederhana.
- Penyimpanan file software multimedia menggunakan berbagai format yang dikenal, seperti: fla, dir, swf, exe, dsb.
- Siswa dapat mengenali objek multimedia, menu, dan interface yang disediakan software multimedia beserta shortcut-nya berdasarkan user manual
- Dapat menggunakan Fitur pengelolaan file software multimedia, seperti: buat/create/ new, simpan/save, buka/ open, simpan dengan nama lain/ save as.
- Memanfaatkan fasilitas siap pakai seperti wizard, libraries, atau template pada software multimedia untuk pembuatan multimedia sederhana.
- Melakukan proses penyimpanan file software multimedia menggunakan berbagai format yang dikenal, seperti: *.fla
- Menggunakan Toolbox
- Menyembunyikan dan Menampilkan Toolbox
- Memilih Tool
- Menggunakan Panel
- Membuka dan Menutup Panel Mnggunakan Launcher Bar
- Menggunakan Menu Context
- Membuka Menu Context
- Menggunakan Time Line
- ShortCut
- Menggunakan Scenes
- Switching Tools
- Mengatur Sendiri Keyboard Shortcuts
- Memilih Kumpulan Keyboard Shortcut
- Membuat Kumpulan Keyboard Shortcut yang Baru
- Mengganti Nama Kumpulan Keyboard Shortcut
- Menggunakan Library
- Menampilkan Jendela Library
- Menggunakan Item Library pada Movie yang Aktif
- Membuka Library dari File Flash Yang lain:
- Menyimpan File Movie
| III. Metode Pemelajaran : |
|
- Ceramah
- Demonstrasi
- Tanya-jawab
- Penugasan
| IV. Langkah-langkah Pembelajaran : |
|
A. Kegiatan Awal
- Berdo’a sebelum memulai kegiatan belajar.
- Periksa semua kabel penghubung pada komputer.
- Hidupkan komputer dengan menekan saklar pada komputer, jangan menghidupkan komputer dengan memasukkan colokan ke stop kontak ketika saklar dalam keadaan on.
B. Kegiatan Inti
- Menjalankan / membuka program aplikasi Flash MX
- Kegiatan Belajar Mengajar sesuai materi
C. Kegiatan Akhir
- Evaluasi
- Setelah selesai, matikan komputer sesuai Prosedur Operasional Standar .
| V. Alat / Bahan / Sumber Belajar : |
|
- Komputer Pentium 4 Standar Multimedia
- LCD Projektor
- Modul Mengoperasikan Software Multimedia,
- Buku-buku referensi,
- CD Software Flash MX
- Sebutkan empat bagian Toolbox Program aplikasi Flash MX !
- Sebut dan jelaskan komponen utama dari Timeline !
- Sebutkan Shortcut untuk perintah :
- Open as Library
- Export Movie
- Publish Settings
- Paste in place
- Copy Frame
Like this:
Be the first to like this post.
Previous Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Next video
Nov 11, 2010 @ 13:11:34
Assalamu’alaikum, terima kasih pak sugeng atas semua bantuan materi multimedia, sehingga dapat diterapkan disekolah kami, kami banyak belajar dari smkn-9 solo,
Pak royan & Joko Listyawan, SMK Bhinneka Karya 1 Boyolali, di Simo.